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团队决策与创新训练
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款 · 持续上新中
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NO.1
沙漠求生
互动游戏
身处沙漠腹地,15 件物品如何排序?这是一场团队决策与协作训练——体验群体决策中的从众压力、权威影响与科学方法,看看你的团队能否"活着走出沙漠"。
⏱ 约 30 分钟 · 6-12 人
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🎲
NO.2
课堂扫码摇号
课堂工具
学生扫码录入团队名称,大屏实时滚动展示。教师一键摇号生成出场顺序,支持完全随机、倒序出场、早到优先、公平轮转、幸运抽签五种规则,适用于课堂展示、答辩抽签与分组汇报。
⏱ 约 5 分钟 · 不限人数
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🐖
NO.3
智猪博弈与组织重构
交互课件
从猪圈里的大猪与小猪出发,动手推导 2×2 博弈矩阵与纳什均衡,看清「能者多劳」为何滑向「能者过劳」。再用三个条件诊断你所在的团队,并比较三种改革方案的得失——一堂关于规则设计的课。
⏱ 约 45 分钟 · 大课堂
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🚗
NO.4
自动驾驶悖论 · 交互课件
交互课件
刹车失效那一刻,左转撞向守规行人,还是右转撞墙、让车上三人重伤?用经济学、管理学、社会学三把刀拆解「保护车内人=牺牲车外人」这一悖论。内置扫码投票、外部性曲线、囚徒困境矩阵、风险—权力四象限、规则设计器等互动,并附创新创业拓展模块与教师手册。
⏱ 约 90 分钟 · 大课堂
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🏆️
NO.5
商业模式画布拼装 · 课堂闯关
互动游戏
把瑞幸、王者荣耀、时代峰峻等 12 个年轻人熟悉的商业案例拆成卡片,拖进商业模式画布九大要素闯关;支持小组扫码组队 PK,大屏实时监控各组进度,按积分、准确率、速度三维排名颁奖。
⏲ 约 15-40 分钟 · 单人/小组不限
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💼
NO.6
创业课 · 商业模式
交互课件
用商业模式画布把一家公司拆开看:客户细分、价值主张、渠道通路、客户关系、收入来源、核心资源、关键业务、重要伙伴、成本结构九大模块逐一展开——把「到底怎么赚钱」讲成一张能填的图。
⏱ 约 30 分钟 · 课堂讲授
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🌟
NO.7
时代峰峻案例 · 从“陪伴”到“生意”
互动课件
用商业模式画布逐格拆解时代峰峻:粉丝的“陪伴”如何变成可持续的“生意”——客户细分、价值主张、渠道通路、收入来源、核心资源与成本结构依次展开,边看边填,把偶像经济的商业逻辑讲透。
⏱ 约 30-45 分钟 · 课堂讲授/自学
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🍺
NO.8
啤酒游戏 · 供应链沙盘
互动游戏
经典“牛鞭效应”课堂实验:学生分任零售商、批发商、分销商、工厂四个角色,各自只看到上游订单,在信息隔离下独立决策。几轮之后全员库存暴涨、订单剧烈震荡——用亲身体验讲透供应链信息失真的代价与协同价值。
⏱ 约 40-60 分钟 · 多人联机 · 4-40 人
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